La science soutient WeWard : il a été prouvé que les incitations numériques stimulent la marche et réduisent les émissions

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Une nouvelle étude montre comment des applications de promotion numérique telles que WeWard peuvent promouvoir des modes de vie plus sains et des habitudes de mobilité plus durables.

Grande nouvelle : la science a officiellement confirmé ce que les utilisateurs de WeWard savent déjà, à savoir qu'un peu de motivation numérique suffit.

Un nouveau comité de lecture étude publié dans Politique des transports a découvert que les applications comme WeWard ne sont pas seulement amusantes, elles constituent également de puissants outils pour améliorer la santé publique et réduire les émissions. Réalisé par le cabinet d'études 6 t, l'étude a suivi près de 95 000 utilisateurs de WeWard en France pendant 15 mois, ce qui en fait l'une des études les plus importantes et les plus complètes sur l'impact des incitations numériques sur les habitudes quotidiennes.

Voici ce que les chercheurs ont découvert :

  • Plus de marche à pied : En moyenne, les utilisateurs de WeWard marchent 20 % de plus après avoir téléchargé l'application.
  • Moins de trajets en voiture : Pour 100 kilomètres parcourus avec WeWard, 7 kilomètres remplacent directement les déplacements en voiture.
  • Impact durable : Ces avantages n'étaient pas qu'à court terme. Ils ont duré dans différents groupes, lieux et périodes.

En d'autres termes, WeWard ne se contente pas de motiver des comportements ponctuels, il crée des changements de mode de vie durables.

Pourquoi c'est important

L'inactivité physique est aujourd'hui considérée comme l'un des plus grands problèmes de santé publique de notre époque. Dans le même temps, la dépendance à la voiture contribue largement à la crise climatique. Des outils tels que WeWard offrent aux gens un moyen simple et accessible de se déplacer davantage, de se sentir mieux et de réduire leur empreinte carbone à la fois.

« Cette étude confirme que des outils numériques simples et accessibles tels que WeWard peuvent apporter des changements significatifs sur les deux fronts », a déclaré Yves Benchimol, PDG et cofondateur de WeWard. « Nous espérons que ces résultats inciteront davantage de décideurs à considérer les outils numériques ludiques comme des moteurs légitimes et significatifs du changement. »

Impact collectif

Depuis notre création en 2019, WeWard s'est développé pour atteindre plus de 25 millions d'utilisateurs dans 29 pays. Ensemble, cette communauté a déjà contribué à compenser plus de 750 000 tonnes de CO2 simplement en marchant davantage.

Et comme plus de 80 % des adolescents du monde entier n'atteignent toujours pas les niveaux d'activité recommandés (selon l'OMS), ces résultats prouvent que des approches ludiques et centrées sur l'humain peuvent aider à inverser la tendance.

Quelle est la prochaine étape

L'étude complète est disponible sur Politique des transports (accès ouvert jusqu'au 21 octobre 2025). Pour WeWard, ce n'est que le début. Nous approfondissons nos collaborations avec des chercheurs et des décideurs politiques afin de continuer à explorer comment les incitations numériques peuvent permettre de créer des habitudes plus saines, une planification urbaine plus intelligente et des solutions respectueuses du climat.

Ainsi, la prochaine fois que vous ferez un pas, que vous participerez à un défi ou que vous marcherez au lieu de conduire, n'oubliez pas que la science est officiellement de votre côté. 🚶 ‍ ♀️🌍